荣获多項国际大奖并广受用户好评的 HTC VIVE,即将在北京举办全球首场开发者峰会! 论坛中将有众多技术牛人、国际游戏界大腕、国内行业精英等嘉宾共同进行VR市场分析、开发工具与行业应用等专题的讨论。保证场场都有干货,分分钟都是爆点!
出席开发者峰会的与会者均有机会体验 HTC VIVE — 全球公认領先的虚拟现实解决方案!
请详细填写报名资料,我们会在报名截止后进行筛选并会尽快以邮件或电话短信的形式通知您,另外,凡参加大会的开发者将有机会获得HTC提供的 HTC One M9+和如影奖品,数量有限,抓紧报名啦~
| 时间 | 内容 | |
|---|---|---|
| 12月17日 | 17:00-20:00 |
Vive 体验区对开发者开放(无需报名 即可参加) |
| 时间 | 会议内容 | 主讲人 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12月18日 | 9:00-9:30 | 来宾入场 | ||||
| 9:30-9:35 | 开场演讲 | 王雪红 HTC董事长兼CEO |
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| 9:35-10:00 | 主题演讲1:HTC VIVE 引领我们进入另一个空间:VIVE内容服务平台介绍 | 王志华 HTC软件部门执行副总裁 |
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| 10:00-10:30 | 主题演讲2:破除对VR的迷思 | Chet Faliszek 游戏设计大师 / Valve |
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| 10:30-11:00 | 主题演讲3:头戴虚拟显示器市场中前沿的内容开发 | Katsuhiro Harada 总经理、游戏总监兼首席制作人/ 万代南梦宫 Bandai Namco Entertainment Inc. |
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11:00-11:30 |
主题演讲4:最佳VR內容公司-WEVR CEO 的分享 | Neville Spiteri 联合创始人兼首席执行官 / WEVR |
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| 11:30-12:00 | 主题演讲5:从百亿级别大导演到VR: 利用VR重新诠释如何说好故事 | Eric Darnell 首席创意官 / Baobab Studios Inc. |
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| 12:00-12:30 | 主题演讲6: 把虚拟现实带给1亿玩家 | 华勇 创始人兼董事長 / 顺网科技 |
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| 午餐时间 & 体验区开放 12:30-14:00 |
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| 主会场 | 分会场时间 | 分会场 | ||||
| 演讲题目 | 主讲人 | 演讲题目 | 主讲人 | |||
| 14:00-14:20 | 虚拟现实在脑神经外科中的应用 | Moty Avisar 首席执行官、总裁兼联合创始人/ Surgical Theater |
14:00-14:45 | 工欲善其事,必先利其器 -- GPU对VR开发的影响 | 楚含进 大中华区显卡事业部游戏与软件方案总监 / AMD |
|
| 14:20-14:40 | Vive控制器的另一种玩法 | 戴若犁: 联合创始人兼首席技术官/诺亦腾 Tobias Baumann: 游戏开发总监/诺亦腾 |
||||
| 14:40-15:00 | 女力和VR的异想世界 | 陈毅萱 HTC 董事長兼CEO首席幕僚 |
14:45-15:30 | Unity带你创建真实的虚拟世界 |
Carl Callewaert 美洲区技术总监/Unity |
|
| 15:00-15:20 | 中间休息 | |||||
| 15:20-15:40 | 虚拟现实世界中的自我感知 | 郭林 创始人兼首席执行官/光影无限 |
15:30-16:15 | 使用UE4制作VR内容的优化 | 王祢 资深技术工程师/Epic Games |
|
| 15:40-16:00 | 无忧我房VR商业化实践之路 | 李熠 创始人兼首席执行官/无忧我房 |
16:15-17:00 | 英伟达GameWorks VR技术详解 | 杨雪青 内容技术开发工程师/英伟达 |
|
| 16:00-16:20 | 开发者计划 | 鲍永哲 HTC虚拟现实新科技部门副总裁 |
17:00-17:30 | 分会场关闭 | ||
16:20-17:15 |
座谈 | 主持人:卢达烨 /元代码创始人 拟邀嘉宾:陈楸帆(Noitom)、贺杰(Ximmerse)、方相原(TVR)、符国新(UCCVR) 讨论的题目:虚拟现实和之前所有平台的不同之处及其机会 |
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| 17:15-17:30 | 抽奖活动 | |||||
| 17:30-20:00 | Vive 体验区对开发者开放 | |||||
| 时间 | 内容(体验区地点:威盛大厦2F) | |
|---|---|---|
| 12月19日 | 10:00- 18:00 | Vive 体验区对大众开放 |
| 12月20日 |
10:00-18:00 |
Vive 体验区对大众开放 |
2015-12-17
| 17:00-20:00 |
| Vive 体验区对开发者开放 |
2015-12-18
主会场
| 9:00-9:30 |
| 来宾入场 |
| 9:30-9:35 |
| 王雪红 HTC董事长兼CEO |
| 开场演讲 |
| 9:35-10:00 |
| 王志华 HTC软件部门执行副总裁 |
| 主题演讲1:HTC VIVE 引领我们进入另一个空间:VIVE内容服务平台介绍 |
| 10:00-10:30 |
| Chet Faliszek 游戏设计大师 / Valve |
| 主题演讲2:破除对VR的迷思 |
| 10:30-11:00 |
| Katsuhiro Harada 总经理、游戏总监兼首席制作人/ 万代南梦宫 Bandai Namco Entertainment Inc. |
| 主题演讲3:头戴虚拟显示器市场中前沿的内容开发 |
| 11:00-11:30 |
| Neville Spiteri 联合创始人兼首席执行官 / WEVR |
| 主题演讲4:最佳VR內容公司-WEVR CEO 的分享 |
| 11:30-12:00 |
| Eric Darnell 首席创意官 / Baobab Studios Inc. |
| 主题演讲5:从百亿级别大导演到VR: 利用VR重新诠释如何说好故事 |
| 12:00-12:30 |
| 华勇 创始人兼董事長 / 順网科技 |
| 主题演讲6: 把虚拟现实带给1亿玩家 |
| 12:30-14:00 |
| 午餐时间 & 体验区开放 |
| 14:00-14:20 |
| Moty Avisar 首席执行官、总裁兼联合创始人/ Surgical Theater |
| 虚拟现实在脑神经外科中的应用 |
| 14:20-14:40 |
| 戴若犁: 联合创始人兼首席技术官/诺亦腾 Tobias Baumann: 游戏开发总监/诺亦腾 |
| Vive控制器的另一种玩法 |
| 14:40-15:00 |
| 陈毅萱 HTC 董事長兼CEO首席幕僚 |
| 女力和VR的异想世界 |
| 15:00-15:20 |
| 中间休息 |
| 15:20-15:40 |
| 郭林 创始人兼首席执行官/光影无限 |
| 虚拟现实世界中的自我感知 |
| 15:40-16:00 |
| 李熠 创始人兼首席执行官/无忧我房 |
| 无忧我房VR商业化实践之路 |
| 16:00-16:20 |
| 陈信生 HTC 首席內容长 |
| 开发者支援计划:谈VR风险投资全球趋势 |
| 16:20-17:15 |
| 主持人:卢达烨 /元代码创始人 拟邀嘉宾:陈楸帆(Noitom)、贺杰(Ximmerse)、方相原(TVR)、符国新(UCCVR) 讨论的题目:虚拟现实和之前所有平台的不同之处及其机会 |
| 座谈 |
| 17:15-17:30 |
| 抽奖活动 |
分会场
| 14:00-14:45 |
| 楚含进 大中华区显卡事业部游戏与软件方案总监 / AMD |
| 工欲善其事,必先利其器 -- GPU对VR开发的影响 |
| 14:45-15:30 |
| Carl Callewaert 美洲区技术总监/Unity |
| Unity带你创建真实的虚拟世界 |
| 15:30-16:15 |
| 王祢 资深技术工程师/Epic Games |
| 使用UE4制作VR内容的优化 |
| 16:15-17:00 |
| 杨雪青 内容技术开发工程师/英伟达 |
| 英伟达GameWorks VR技术详解 |
| 17:00-17:30 |
| 分会场关闭 |
公众开发日(威盛大厦2F)
2015-12-19
| 10:00- 18:00 |
| Vive 体验区对大众开放 |
2015-12-20
| 10:00- 18:00 |
| Vive 体验区对大众开放 |

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Vive 头戴式设备由 HTC 与 Valve 联合开发,该公司曾开发 Portal 和 Half-Life 等独创游戏。世界上最精良的消费者电子产品生产商 HTC 和无可匹敌的虚拟世界设计商 Valve,强强联合,出手不凡。Vive 由 Valve 的 SteamVR 技术提供支持,因此 Steam 服务上不久将推出众多利用 Vive 功能的游戏。

1,200 X 1,080 像素屏幕,每秒 90 帧的超快刷新率,能够带来从所有角度充盈整个视野的逼真图像,消除了以前的 VR 技术常见的抖动,仿佛将您带到了另一个世界。

Vive 可以将您最喜爱的耳机插入 Developer Edition 头戴式设备侧面的插孔中。

陀螺仪传感器、加速度计、激光定位传感器结合在一起,能在两个轴线方向上精确定位您的头部的旋转,精确度可以达到十分之一度,让您十分自然地观看虚拟环境。将头戴式设备与一对 Steam VR 基站连接起来,可以追踪您的物理位置(在最大为 15 英尺 X 15 英尺的空间内),立即行动起来,虚拟世界走起!

Vive 两只手分别操控一个VR 游戏控制器,该控制器完全符合人体工程学原理,使您可以自如地使用虚拟对象并与虚拟世界进行交互。每个控制器的位置都会在空间中被追踪,开发人员由此能够模拟各种活动和交互。